Yerçekimsiz Hareket
6 eksenli serbest hareket; zemin diye bir kural yok.
Yerçekimi olmadan oynanan, zemin ve tavanın anlamını kaybettiği, üç boyutlu hareket mantığına dayalı özgün bir FPS yapımı.
ZeroGrav Tactics, tipik FPS mantığını alt üst eden özel bir yapımdır. Oyuncular uzay istasyonlarında, yerçekimsiz ortamlarda hareket eder. Bu durum hem avantaj hem de büyük bir öğrenme eğrisidir.
Refleksin hızlı olması yetmez; hareketi öngörmen, momentum kurallarını anlaman ve üç boyutlu düşünmen gerekir. "Düşman nerede?" sorusu her açıyı kapsar.
Takım temelli oynanan oyun, ayrıntılı bir sınıf sistemi ve özel "zemin bağlayıcı" yeteneklerle klasik FPS oyuncularını da içine alır. Ama asıl kimliği, yerçekimsiz hareketin getirdiği benzersiz tempodur.

6 eksenli serbest hareket; zemin diye bir kural yok.
Sabitleyici, itici, savunmacı ve komutan sınıfları farklı oynanış sunar.
Modüler uzay istasyonlarında geçen açık yapılı haritalar.
Hızını durdurmak için de kaynak harcamalısın; atıldığın yön kalıcı etki bırakır.
Düşman her yönden gelebilir; geleneksel haritadan farklı bir algı geliştirmen gerekir.
Uzay ortamına özel sıkı iletişim araçları takımın ritmini korur.
İlk hafta sürekli uçar ve boşlukta sıkışırsın. Tutunacak yüzeyi öğrenen oyuncular hemen fark yaratır.
İtici yakıtın sınırlıdır. Her küçük dönüş bir kaynağa mal olur.
Sabitleyici sınıfı olmadan hiçbir takım sahada uzun süre durmaz. Onu koru, o seni duruş noktasına bağlar.